Naslednja stopnja bo prišla zagotovo

Ujeto, priznam: rad igram na računalniku. Ne pretirano, a včasih se za pol ure v virtualnem vzporednem svetu neverjetno sprostim. Mogoče ima to povezavo z mojo neomejeno igrivostjo, to pomeni: rad strastno igram. In prav je tako. Ne glede na to, ali se igrajo na mizi ali igrah s kockami za mizo ali biljardom in kickerji, niso ravno civilizirani v gostilni. Nikoli ne bi šel v lokal, kjer samo sedite za pultom in se pogovarjate. Ali pa piti. Mimogrede, pitne igre so poleg igranja vlog tudi ena redkih kategorij iger, od katerih ne morem ničesar osvojiti. Toda nazaj k temi: računalniške igre.

Leta 1973 sem pod božično drevo našel darilo velikosti škatlice za čevlje. Pri tresenju ni ropotalo in bil sem razočaran še pred razpakiranjem. Očitno ni šlo za še en Lego komplet in ga zato ne bi mogli šteti za polno darilo zame. Vendar sem hitro razočaral, ko je pod ovijalnim papirjem prišla na vrsto svetlo obarvana škatla. Čudna znamenja so bila videti, skrivnostna, čarobna in predvsem: električna. Izkazalo se je, da je bila ena prvih igralnih konzolov, tako rekoč velikodušni prednik Playstation-a, X-Box in Co. Moj oče je konzolo povezal z našim črno-belim televizorjem in čudež se je spremenil.

Na zaslonu se je pojavila rudimentarna grafika pravokotnega igralnega polja s sredinsko črto in dvema kratkima navpičnima črtama na desni in levi. To sta bila dva "teniška loparja", ki ju je bilo mogoče premikati gor in dol s gumbom. Na začetku igre je prišla "teniška žoga"? v obliki svetlobne kvadratne točke v igri, od desne proti levi? Oh, kaj pravim? Starejši tako ali tako vedo, mlajši pa mi verjetno ne verjamejo. Vsekakor sem bil očaran. Vsaj dokler se zunaj ni stopil sneg in sem lahko spet naredil naš ogromen vrt negotov.


Minilo bi šest let, preden bom dobil drugo izkušnjo v računalniških igrah. Leta 1979 so bili osebni računalniki še oddaljena utopija, toda v zadnjem prostoru edine trgovine s čipi v vasi je prihodnost že prišla. Tam se je na pol močna vaška mladina igrala na igralnih avtomatih z visokimi igralci, arkadnih klasikah, kot je "Donkey Kong?" in "asteroidi". Za najvišjo najvišjo oceno v mesecu je lastnik skočil vrtoglavih 40 mark, tako da je bilo mesto vedno polno. Zmagovalna premija ima lepo regularnost Martina K. (veste že obveščenega). VEDNO je imel denar za igro, saj je ukradel babičini računi za 5 mark, ki jih je skrivala med stranmi svoje Biblije. Ampak to je že druga zgodba? Vem le, da je Martin kasneje zaradi kraje avtomobila odslužil daljšo mladoletniško kazen. Naj bo tako, zgodnja praksa.

Nato je sledila dolga faza abstinence, ki se je naglo končala leta 1996, ko je moj sostanovalec kupil povsem nov Playstation. Nenadoma je bilo vsega konec? Skoči in teči? in puščavska lisica? Crash Bandicoot? skočil skozi našo dnevno sobo. Od takrat sem imel prvi lastni računalnik s preloma tisočletja, sem preizkusil nekaj dobrih in veliko slabih iger. Imam več grozovitosti na svoji vesti in tudi pri strelcih prve osebe, kot je Counter-Strike? Vsaj pogledam. Če danes nekaj igram, je to ponavadi spodoben simulator letenja ali dirkalna igra z avtomobilom z imenom Asphalt 8 ?. To ne manjka določene ironije, saj nimam niti leta ne vozniškega dovoljenja. Nato se ustavite pred računalnikom, je tako ali tako varneje.

Včasih tudi najboljši zaročenec od vseh (kdo ve, koga tukaj navajam vsaj v pristopu, prosim, napišite ga v komentarje, to daje bonus točke na naslednji stopnji) in skupaj nekaj na PC-ju. Da, to deluje. Oboji imamo radi tako imenovane "igre s skritimi predmeti", kjer morate reševati številne uganke in iskati slike ali pa igro za iskanje besed, imenovano "Bookworm". Če menite, da to ni zabavno skupaj, poskusite kot par.

Na to temo sem prišel drugi dan, ko sem v podzemni železnici pogledal čez ramo desetletnega fanta. Na njegovem zaslonu pametnega telefona je uničujoča figura z velikanskim mečem tekla po enako uničujočem videzu porušenem mestu, ki je vsako sekundo odsekal zombije (preden so mrtvi celo odsekali glavo?). Presenetilo me je, da iz naprave ni vrelo nobene krvi. Moral sem razmišljati o letu 1973 in mojem božičnem čudežu v ​​črno-beli 2D grafiki in vesel sem, da so ti zombiji pretekli mene in moje otroštvo. In pravzaprav sem želel napisati nekaj o nevarnosti računalniških iger in dati nasvete, in? Oh, kaj se dogaja? Zdaj krožim v svojem novo pridobljenem Jaguarju. Navidezno, seveda.

Jessica Yaniv Is EXTREMELY Problematic | April 2024